home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000362_dwarner@webcom.com _Thu Apr 4 14:24:55 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id OAA04731 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 4 Apr 1996 14:24:53 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA110655786; Thu, 4 Apr 1996 11:23:06 -0800
  4. Date: Thu, 4 Apr 1996 11:23:06 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960404104957.22358A-100000@linknet.kitsap.lib.wa.us>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ted Stethem <tstethem@linknet.kitsap.lib.wa.us>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: No plug-in for LW?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Thu, 4 Apr 1996, Colin Hodges wrote:
  20.  
  21. > comparing 3ds vs. Lightwave.  Unless 3ds kills the idea of using phong
  22. > rendering over lightwaves Ray-Tracing, a product produced from 3ds can never
  23. > stand up.  The quaility of the output from lightwave is going to keep it in
  24. > the running at least for the rendering end of it's capabilities.
  25.   Exactly. I have been able to use 3DSR4 at my work, so I know something 
  26. about the quality of its output. I have also worked with some other 3D 
  27. rendering systems and this a key point that they keep missing. Even with 
  28. the improvements being made to these other packages, they generally stay 
  29. with the same core rendering engine (probably for good reason considering 
  30. the coding involved). While LW is often criticized for not having a true 
  31. Raytracing mode, it uses enough raytracing and raytrace simulation to 
  32. produce that image (which after all is the final output of all this 
  33. stuff) that has what I qualitatively refer to as "richness" making it 
  34. stand far above 3DS in visual satisfaction. And, LW does this fast enough 
  35. to be useable as an animation builder. I think that is why it is so 
  36. prevalent on TV, with that medium's short development schedules. When was 
  37. the last time you saw 3DS in the credits of a TV show?